
El trabajo 3D que desaparece en el plate
Entornos cinemáticos y VFX integrados en producción broadcast y publicidad. Precisión técnica al servicio del resultado final.


Especialista en entornos cinemáticos
Más de una década construyendo entornos 3D para cine, televisión y publicidad. Cada proyecto parte del plate original: la integración define el resultado, no el render aislado.
Iluminación fotorrealista · Compositing broadcast · Pipeline de producción · Houdini · Nuke · Arnold · Unreal Engine · Maya · After Effects


El 3D invisible es labor de precisión, no de suerte
Primero el plate, después el entorno
Cada proyecto comienza con el análisis del material de cámara: exposición, temperatura de color, profundidad de campo. El entorno 3D se construye para ese plate específico, no al revés.
Compositing integrado desde el primer día de producción. Sin sorpresas en la entrega final: lo que se aprueba en previz es lo que llega a broadcast.
